Die Gefechtsregeln (Rules of Engagement, RoE) sind von den Spielern erstellte Regeln, die nur auf dem Star Trek Fleet Command 400er Server gelten. Diese Regeln werden nicht von scopely durchgesetzt, sondern von der Spielerbasis und werden auf dem speziellen Discord-Server des Servers diskutiert.
Die Gefechtsregeln können sich aufgrund von Spielerabstimmungen häufig ändern. Die aktuellen Regeln sind als Aktive RoE bekannt und sind seit dem 16. Dezember 2024 in Kraft.
1) Auf einem Nullknoten außerhalb des Allianzgebietes
2) Beim betreten eines fremden/unbesetzten Allianzgebietes
3) Beteiligung an PvP oder Basisüberfällen
4) Auf einem unangemessenen Knoten in einem vollständig besetzten System
5) Auf einem unangemessenen Knoten, der für den persönlichen Gebrauch benötigt wird
(Unangemessen bedeutet: Nicht-D'Vors auf rohem Latinum, D'Vors nicht auf rohem Latinum, Nicht-Feeshas auf konzentriertem Latinum, es sei denn, es handelt sich um ein FKR-Vermessungsschiff mit Offizier Arrock als Kapitän).
1) PvP in bestimmten Token-Räumen zählt für ein Event
2) Alles andere als Voyager besetzen Anomalie-Knoten
3) Die Verwendung von Debuffs gilt als PvP-Aktion und ist verboten
1) Franklin/Franklin-A in Schwarmgebieten
2) UPC Monaveens in Texas space
3) UPC Voyagers im offenen DQ-Raum
4) Keine Interaktion mit herbeigerufenen Feinden durch andere Spieler
1) Ein anderer Spieler, der genau dieselbe Armada öffnet, während dein Timer noch aktiv ist, gilt als PvP-Aktion und ist verboten
2) Eine Armada oder Entität, die von einem anderen Spieler beschädigt wurde, darf 60 Sekunden lang nicht angegriffen werden, nachdem die Armada misglückt ist oder du sie entdeckt hast, je nachdem, was zuletzt eingetreten ist
Weitere Einzelheiten zu Begriffen wie OPC, UPC oder Token Space findest du hier.